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面向接口编程 待整理
阅读量:6367 次
发布时间:2019-06-23

本文共 520 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Dependency and Coupling

 

抽象层是规则的制定者

 

面向抽象机制编程;

 

抽象机制是规则的制定者;

接口代表可变的参与者。

 

面向接口编程的核心是:分离与可变。

 

 

https://blog.csdn.net/jj_nan/article/details/70161086

 

一个接口可以从三方面去考察: 

制定者(或者叫协调者),实现者(或者叫生产者),调用者(或者叫消费者)。 

接口本质上就是由制定者来协调实现者和调用者之间的关系。 

所以通常说的“面向接口编程”可以理解为:只有实现者和调用者都遵循“面向接口编程”这个准则,制定者的协调目的才能达到。 

 

https://blog.csdn.net/hbcztutu/article/details/78860816

 

 面向接口编程就是先把客户的业务逻辑线提取出来,作为接口,业务具体实现通过该接口的实现类来完成。

   当客户需求变化时,只需编写该业务逻辑的新的实现类,通过更改配置文件(例如Spring框架)中该接口

   的实现类就可以完成需求,不需要改写现有代码,减少对系统的影响。

https://blog.csdn.net/jj_nan/article/details/70161086

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